Война
Исход войны
Коротко
Победитель выбирает один исход — от выплаты до сноса города. Сначала решает мэр, через 6 часов — и советники, потом жители с должностью и любой житель. Никто не решил за 24 часа — исход выпадет случайно (но не снос).
Содержание · 4
Что может выбрать победитель
| Исход | Что значит |
|---|---|
| Контрибуция | тебе — 25 % банка проигравшего (до 5000 ⛁) и 15 % его Казны и Склада |
| Аннексия | захваченные чанки (без зданий и сердца города) — твои навсегда, до 12 чанков |
| Дань | проигравший 7 дней отдаёт 15 % с каждого пополнения банка |
| Вассалитет | проигравший — твой вассал 14 дней: налог 10 % и войны вместе с тобой |
| Разоружение | проигравший 14 дней не объявляет войн и рейдов, а его очки войны меньше на 25 % |
| Снос | город проигравшего распускают — подробно ниже |
| Смена власти | ты ставишь мэром проигравшего города его жителя |
| Трофей | одна машина или одно уникальное здание проигравшего: у него его разбирают, у тебя встаёт такое же до его уровня |
| Мир на 14 дней | без выплат: пакт о ненападении между городами |
Если победил защитник, он выбирает из своих исходов: репарации (нападавший платит за разорение), дань или разоружение — а также снос, смену власти, трофей или мир.
Ратушу, Склад и Хранилище трофеем не забрать никогда.
Кто выбирает
Окно исхода открывается само, когда ты заходишь в игру:
Мэр
победителя — первые 6 часов.
Советники
если мэр не решил.
Жители с должностью
, потом любой житель — каждые следующие 6 часов.
Никто не решил за 24 часа
исход выбирается случайно. Случайно снос не выпадает никогда.
Пока выбирают, у проигравшего закрыты банк, Казна и Склад, а технику не свернуть — ничего не вывезти.
Снос
Снос — исход любой победы в войне (а «война на снос», которую проиграл защитник, сносит его город сразу, без выбора):
- Город распущен. Его постройки стоят, где стояли — но уже ничьи: ломай — выпадают сами блоки, ставь своё.
- 50 % банка — победителю, остальное — жителям поровну. 50 % Казны — победителю (сколько влезет). Вещи из Хранилища приходят хозяевам посылкой.
- Город младше 7 дней снести нельзя: «Снос» в окне будет серым.
- Легендарные и мировые технологии снесённого города освобождаются для других в течение минуты.
После войны
- Если бои были — у обоих городов щит 48 часов: их нельзя атаковать войной или рейдом.
- Напавший 48 часов не может объявить новую войну.
- Копилку уникальных нельзя забрать ещё 72 часа после войны.
Частые ошибки
Победил, но окно исхода не вижу
оно открывается само при входе в игру; первые 6 часов выбирает только мэр.
Хочу снести город, которому 5 дней
городу меньше 7 дней снос недоступен — выбери другой исход.
Проигравший успел вывезти Казну
не успеет: пока победитель выбирает, его банк, Казна и Склад закрыты.
Смотри также
- ВойнаВойну объявляет мэр, потом 24 часа подготовки, а бои — только с 12:00 до 23:00 по Москве. Чанки врага берут знаменем зах
- Знамя захватаЗнамя захвата ставят рядом с чанком врага — не дальше 3 чанков — и держат рядом своих 2 минуты. Тогда чанк твой до конца
- ГородГород начинается с ратуши — она бесплатная и строится сама. Здания кладут добычу на Склад, из Казны платят за стройку, и
- Власть и державаС эпохи III город выбирает форму правления — Республику, Царство, Военное правление или Совет инженеров. Недовольные мог
Всё в статье сверено с игрой (сервер V8 №2). Нашёл неточность — напиши в игре .