Вики ПОЛИТИКУМА
  1. Вики
  2. Война
  3. Исход войны

Война

Исход войны

Коротко

Победитель выбирает один исход — от выплаты до сноса города. Сначала решает мэр, через 6 часов — и советники, потом жители с должностью и любой житель. Никто не решил за 24 часа — исход выпадет случайно (но не снос).

Победа — победитель выбирает исход: контрибуция, дань, вассалитет, разоружение, снос или смена власти.
Содержание · 4
  1. Что может выбрать победитель
  2. Кто выбирает
  3. Снос
  4. После войны

Что может выбрать победитель

ИсходЧто значит
Контрибуциятебе — 25 % банка проигравшего (до 5000 ⛁) и 15 % его Казны и Склада
Аннексиязахваченные чанки (без зданий и сердца города) — твои навсегда, до 12 чанков
Даньпроигравший 7 дней отдаёт 15 % с каждого пополнения банка
Вассалитетпроигравший — твой вассал 14 дней: налог 10 % и войны вместе с тобой
Разоружениепроигравший 14 дней не объявляет войн и рейдов, а его очки войны меньше на 25 %
Сносгород проигравшего распускают — подробно ниже
Смена властиты ставишь мэром проигравшего города его жителя
Трофейодна машина или одно уникальное здание проигравшего: у него его разбирают, у тебя встаёт такое же до его уровня
Мир на 14 днейбез выплат: пакт о ненападении между городами

Если победил защитник, он выбирает из своих исходов: репарации (нападавший платит за разорение), дань или разоружение — а также снос, смену власти, трофей или мир.

Ратушу, Склад и Хранилище трофеем не забрать никогда.

Кто выбирает

Окно исхода открывается само, когда ты заходишь в игру:

  1. Мэр

    победителя — первые 6 часов.

  2. Советники

    если мэр не решил.

  3. Жители с должностью

    , потом любой житель — каждые следующие 6 часов.

  4. Никто не решил за 24 часа

    исход выбирается случайно. Случайно снос не выпадает никогда.

Пока выбирают, у проигравшего закрыты банк, Казна и Склад, а технику не свернуть — ничего не вывезти.

Снос

Снос — исход любой победы в войне (а «война на снос», которую проиграл защитник, сносит его город сразу, без выбора):

  • Город распущен. Его постройки стоят, где стояли — но уже ничьи: ломай — выпадают сами блоки, ставь своё.
  • 50 % банка — победителю, остальное — жителям поровну. 50 % Казны — победителю (сколько влезет). Вещи из Хранилища приходят хозяевам посылкой.
  • Город младше 7 дней снести нельзя: «Снос» в окне будет серым.
  • Легендарные и мировые технологии снесённого города освобождаются для других в течение минуты.

После войны

  • Если бои были — у обоих городов щит 48 часов: их нельзя атаковать войной или рейдом.
  • Напавший 48 часов не может объявить новую войну.
  • Копилку уникальных нельзя забрать ещё 72 часа после войны.

Частые ошибки

  • Победил, но окно исхода не вижу

    оно открывается само при входе в игру; первые 6 часов выбирает только мэр.

  • Хочу снести город, которому 5 дней

    городу меньше 7 дней снос недоступен — выбери другой исход.

  • Проигравший успел вывезти Казну

    не успеет: пока победитель выбирает, его банк, Казна и Склад закрыты.

Смотри также

Всё в статье сверено с игрой (сервер V8 №2). Нашёл неточность — напиши в игре .