Раздел · Власть и держава
Власть и держава
Коротко
С эпохи III город выбирает форму правления — Республику, Царство, Военное правление или Совет инженеров. Недовольные могут поднять революцию и биться за ратушу. «Держава» — это решения мэра, договоры с соседями, разведка и госзаказы.
Содержание · 7
Формы правления
Пока город молодой, им правят первопоселенцы — основатель решает всё сам. С эпохи III (и когда городу не меньше 24 часов) город выбирает форму правления: первый выбор бесплатный, и 48 часов можно передумать. У каждой формы свои плюсы ▲ и минусы ▼:
| Форма | Как устроена | Налог |
|---|---|---|
| 🏕 Первопоселенцы | Город только основан: правит основатель | до 30 % |
| 🗳 Республика | Как класс выбирает старосту: главного выбирают все | до 15 % |
| 👑 Царство | Царь правит всю жизнь, потом — наследник | до 30 % |
| ⚔ Военное правление | Генерал правит крепкой рукой: армия дешевле, людям тяжело | до 40 % |
| ⚙ Совет инженеров | Главный — тот, кто больше всех наработал за неделю | до 25 % |
- Сменить форму мирно можно реформой: 150 ⛁, идёт 24 часа, не чаще раза в 7 дней.
- У каждой формы есть своё здание власти: Палата собраний, Дворец, Ставка или Дом инженеров. Оно усиливает плюсы своей формы (до ×1,5) и даёт правителю особые полномочия.
- Правителя нет в игре 5 дней — городом управляет регент (его заместитель).
Голос и выборы
Голос — право голосовать и биться за власть. Он появляется, когда ты в городе 7 дней, наиграл 10 часов и вносишь вклад в город (работа, смены, вклады в Казну).
В Республике правителя выбирают голосованием на 7 дней: сначала выдвижение (12 ч), потом голосование (12 ч). Кандидат даёт обещания — например, «Низкий налог» или «Мир». Голосовать — .
Революция и бой за ратушу
Не нравится власть — её можно сменить силой, и вещи при этом не теряются. Революция возможна, если в городе не меньше 5 игроков с голосом (иначе сменить власть можно только реформой):
Подписи
Недовольные за 12 часов собирают подписи: нужно не меньше 3 игроков и 25 % голосов (в кризис — 15 %). Залог — 50 ⛁.
Бой за ратушу
Вечером назначается бой: 15 минут за три точки — ратушу, здание власти и площадь. Побеждает тот, у кого больше очков и бойцов.
Итог
Победили восставшие — власть меняется. Проиграли — следующую революцию можно будет поднять не скоро.
Хочешь потренироваться без последствий — тренировочный бой по тем же правилам, раз в день. Всё про революцию — .
Стабильность
Стабильность — насколько жители довольны (обычно около 60 %). Довольные жители растут быстрее и работают лучше, недовольные уезжают.
- Поднимают: сытые жители и разная еда, низкий налог, Собор, Суд, Госпиталь, Университет, решения вроде «Праздника урожая» и «Пира».
- Роняют: голод, высокий налог, войны и удары, эпидемии.
Держава
— большие дела города. Открывать их могут мэр и жители с нужными правами.
Решения мэра
Сильный бонус на время — за монеты и вещи. Примеры:
| Решение | Что даёт | Сколько длится |
|---|---|---|
| Праздник урожая | фермы +25 %, скотные дворы +15 %, жители прибывают быстрее | 12 ч |
| Субботник | стройка и улучшения в полтора раза быстрее | 2 ч |
| Неделя науки | исследования +15 %, производство −5 % | 24 ч |
| Мобилизация | военные заводы +25 %, добыча −20 % | 24 ч |
| Ярмарка | сборы магазинов −50 %, жители прибывают быстрее | 6 ч |
| Военное положение | турели сильнее, чужой разведке труднее | 12 ч |
После решения — перерыв, прежде чем принять его снова.
Договоры и союзы
— уговоры с другими городами: город предлагает, другой принимает.
| Договор | Что значит |
|---|---|
| Военный союз | можно вступить в войну союзника. Союзов — до 8 |
| Оборонительный пакт | союзник вступает в твою войну сам (до 2) |
| Пакт о ненападении | обещание не воевать друг с другом |
| Поставки | регулярные поставки товара за ⛁ |
| Заём | город одалживает монеты другому под процент |
| Вассалитет и дань | один город платит другому |
| Лицензия на производство | город разрешает другому выпускать своё изделие |
| Технологический союз | узлы, которые изучил союзник, у тебя идут быстрее и дешевле |
| Обмен специалистами | отдать своих учёных, инженеров, врачей или офицеров другому городу за ⛁ |
Договоры можно заключать, когда городу исполнилось 48 часов. Пока город воюет, договоры с деньгами и товаром не заключить.
Ещё в «Державе»
- Госзаказ () — государство покупает хлеб, сталь, топливо и другое за ⛁.
- Разведка () — узнать исследования, Склад и армию чужого города.
- Экспедиции () — отправить людей в дальние края за редким лутом.
- Специалисты () — учёные, инженеры, врачи и офицеры усиливают город.
- Рекорды недели () — «Стальной город», «Наукоград» и другие с наградой.
Сезоны и события мира
Каждую неделю на сервере меняется сезон: весна, лето, осень, зима. Летом фермы растут лучше, зимой — хуже, а топлива и энергии уходит больше. Раз в неделю бывают события мира — «Нефтяной бум», «Засуха», «Научный прорыв», «Торговый сезон» и другие: на 3 дня что-то дорожает, что-то растёт быстрее.
Команды власти
Нажми на команду — она скопируется. В игре открой чат (T или /) и вставь: Ctrl + V.
- форма власти, правитель, реформа
- выборы правителя Республики
- подписи и «Бой за ратушу»
- решения, договоры, разведка
- решения мэра
- договоры с другими городами
- заказы государства
- разведбюро и шпионская сеть
Частые ошибки
Хочу выбрать форму правления сразу
формы открываются в эпоху III, до этого правят первопоселенцы.
Нет права голоса
голос дают за 7 дней в городе, 10 часов игры и вклад в город.
Предложил союз — ничего не происходит
другой город должен принять договор у себя в .
Смотри также
- ГородГород начинается с ратуши — она бесплатная и строится сама. Здания кладут добычу на Склад, из Казны платят за стройку, и
- ВойнаВойну объявляет мэр, потом 24 часа подготовки, а бои — только с 12:00 до 23:00 по Москве. Чанки врага берут знаменем зах
- Экономика ⛁Монеты ⛁ — деньги сервера: их платят за работу, награду дня и торговлю. У города свой банк, у тебя — свой кошелёк. Крист
- ИсследованияИсследования открывают здания, рецепты, стволы, технику и бонусы. Узел начинают ПКМ и платят из Казны, а время ⏳ идёт да
Всё в статье сверено с игрой (сервер V8 №2). Нашёл неточность — напиши в игре .