Раздел · Здания и стройка
Здания и стройка
Коротко
Здание ставят по чертежу на зелёную сетку, а потом несут ресурсы в сундук стройки — и оно растёт слой за слоем. Улучшения поднимают здание до 5 ★. Хорошее место даёт больше добычи.
Содержание · 8
Как строить
Открой каталог
Shift+F → «Стройка» или . Видно, что можно поставить сейчас, а что откроется позже (и чем).
— каталог: что можно поставить сейчас и что откроется позже. Выбери место
В руке — чертёж, на земле — сетка: зелёные клетки — можно, жёлтые — выровняем сами, красные — мешает. ПКМ — выбрать место, ЛКМ или F — повернуть, Q — отменить.
Подтверди
Появится призрак здания и вопрос «Точно ставим здесь?»: ПКМ — «Да, строим», ЛКМ — другое место.
Чертёж в руке — на земле сетка: зелёные клетки — можно. ПКМ — карточка «Точно ставим здесь?»: цена, время, что выровняем. Ещё ПКМ — «Да, строим», на месте встаёт сундук стройки. Принеси ресурсы
На площадке встанет сундук стройки, над ним — что нужно и сколько уже принесено. Клади вещи в сундук или нажми в меню здания «Доставить» — возьмётся со Склада, а чего там нет — из Казны.
Окно стройки — чего не хватает: «Дерево 0/16», «Камень 0/44». «⬇ Доставить на стройку» → «Склад, потом Казна» — ресурсы приходят сами. Смотри, как растёт
Здание строится слой за слоем. Первые постройки — за минуту-другую, большие — дольше.
Строить может мэр или житель с правом «Стройка». Одновременно у города идут 2 стройки и 2 улучшения (исследования и проекты добавляют ещё).
Место и звёзды ★
Зданиям добычи важно место: Лесопилке — лес рядом, Карьеру — камень, Ферме — трава и вода, Порту — вода. При выборе места видно, насколько оно хорошее:
| Звёзды | Место | Что значит |
|---|---|---|
| ★★★ | отличное | добычи больше обычного (от 115 %) |
| ★★☆ | хорошее | обычная добыча (≈ 100 %) |
| ★☆☆ | так себе | добычи меньше (75–99 %) |
| ☆☆☆ | плохое | меньше 75 % — лучше поискать другое |
Например, Лесопилке нужно хотя бы 12 брёвен деревьев в радиусе 10 блоков.
Первые здания
С этих начинают все — они открыты с эпохи I:
- Лесопилка — брёвна. С неё начинают: дерево нужно на всё.
- Карьер — булыжник, песок, гравий, глина.
- Ферма — еда для жителей. Без еды жители не приходят.
- Жилой дом — жильё для жителей (6–24 человека в доме).
- Склад — больше места на Складе и в Казне.
- Порт и Пищекомбинат — рыба и хлеб, ещё еда.
Дальше путь подскажет строка ➤ справа и цели города: .
Улучшения
Каждое здание растёт до 5 уровней ★ (Инженерный и Фармацевтический заводы — до 4). Выше уровень — больше добычи в час, новые рецепты и пристройки. Улучшить — кнопка «Улучшить» в меню здания: вещи берутся из Казны, монеты — из банка, недостающее — из твоего рюкзака.
| Улучшение до | 2 ур. | 3 ур. | 4 ур. | 5 ур. |
|---|---|---|---|---|
| Сколько идёт | 10 мин | 30 мин | 1 ч 30 мин | 4 ч |
Время улучшения ⏳ идёт всегда — даже ночью, когда все спят. Уровень здания не выше эпохи города: в эпохе II здания растут до 2 ур., в эпохе III — до 3 ур. и так далее.
Четыре стиля
Стиль выбирают при основании, и в нём строятся все здания города. Сила зданий от стиля не зависит — только облик:
| Стиль | Какой он |
|---|---|
| Классический | камень и фахверк, кровли 45° и шпили — старый европейский город |
| Северный | срубы на высоком цоколе, крутые кровли, шатры и крыльца — суровый север |
| Имперский | охра и белые колонны, портики, фронтоны и купола — власть и величие |
| Южный | белёные стены, аркады, террасы и кампанилы — солнечный юг |
Снести здание
Ненужное здание можно снести в его меню — часть потраченного вернётся. Свои здания ломать руками нельзя: их защищает город. На войне здания врага ломают — об этом в разделе Война.
Все здания сервера
Каждое здание — настоящая схема с сервера; на картинках — классический стиль на последнем уровне. В игре у каждого здания ещё рецепты, ток и рабочие — смотри в его меню.
Добыча

Карьер
Эпоха I · до 5 ур.
Главная линия на выбор (булыжник, песок, гравий, породы) 96 → 560 в час; глина и кремень 32 → 104; обсидиан, кальцит, кварц
Ставь у скал или на песке: ≥ 60 блоков камня, песка, гравия или глины в радиусе 8

Лесопилка
Эпоха I · до 5 ур.
Брёвна выбранной породы 96 → 560 в час; древесный уголь и хворост 48 → 104; каучук (подсочка)
Ставь рядом с лесом: нужно ≥ 12 брёвен в радиусе 10 блоков

Порт
Эпоха I · до 5 ур.
Рыба или водоросли 96 → 560 в час; чернила и шёлк-сырец (нити) 48 → 104; призмарин, иглобрюх, раковины
Ставь у воды: ≥ 12 блоков воды не дальше 8 блоков (река, озеро, море)

Ферма
Эпоха I · до 5 ур.
Культура на выбор 96 → 560 в час; костная мука (компост) и тростник 48 → 104; какао; грибы — с исследованием; огород (помидоры, рис…) — посевной фонд города (/кухня город)
Ставь на траву/землю: ≥ 60% клеток — плодородная почва

Нефтяная вышка
Эпоха II · до 5 ур.
Нефть на Склад: 24 → 120 в час (НПЗ, каучук, пластмасса)
Где угодно; в пустыне, в бесплодных землях, на болоте и у моря — больше нефти

Оранжерея и пасека
Эпоха II · до 5 ур.
Цветы или ягоды 96 → 560 в час; соты (свечи) и мёд 32 → 104; травы, светящиеся ягоды
Нужно открытое небо; цветы и трава вокруг — больше мёда

Скотный двор
Эпоха II · до 5 ур.
Кожа или шерсть 96 → 560 в час (+ мясо 32 → 104); перья, яйца, молоко, кости
Ставь на траву: ≥ 40% клеток — трава или земля

Шахта
Эпоха II · до 5 ур.
Уголь или медь 96 → 560 в час; сырое железо 32 → 104, редстоун до 104; золото и аметист 16 → 30; алмазы 14 → 20, древние обломки
Ставь на любой высоте; на камне и глубже (ниже 50) — больше добычи

Шахта редстоуна
Эпоха II · до 5 ур.
Редстоун 120 → 700 в час (или лазурит 48 → 280); порода, светопыль и кварц побочно
Ставь на камне; ниже высоты 50 — больше добычи (как Шахта)

Глубинная шахта
Эпоха IV · до 5 ур.
Алмазы 24 → 64 в час (стак на ур.5) или древние обломки 8 → 20 в час; лазурит / сырое золото и сланец побочно; до 8 ч в сутки, пока житель играет
Ставь на камне, чем глубже — тем лучше (ниже высоты 0 — полная сила); в краях алмазов или вулканов — ×1,25 своему стволу
Переработка

Пищекомбинат
Эпоха I · до 5 ур.
Хлеб 36 → 480 в час (сытнее пшеницы в 1,5 раза); сахар, сено, рыбная мука, пиво; спирт и биотопливо; мука, тесто, масло, сыр и блюда, освоенные жителями (/кухня город)

Бумажная фабрика и типография
Эпоха II · до 5 ур.
Бумага 72 → 1080 в час (из 9 тростника 12 → 18 листов); книги, карты, книги для записей, книжные полки, бирки

Машиностроительный завод
Эпоха II · до 5 ур.
Механизмы из стали и меди (27 → 135/ч), двигатели с ур.2 — для заводов, техники и зданий

НПЗ
Эпоха II · до 5 ур.
Нефть → топливо (авиатопливо с ур.3); расход топлива техники −5…−10 % (ур.3–5) — бывший Топливный склад

Обжиговый двор
Эпоха II · до 5 ур.
Кирпич 30 → 450 в час (из 16 глины 5 → 7,5 кирпича — печка даёт 4); стекло, тёсаный и гладкий камень, плитка, терракота, кварц; оптика с ур.2

Плавильня
Эпоха II · до 5 ур.
Переплавка руды ×1,3 → ×1,75 (печь игрока — ×1), угля вдвое меньше печки: железо, медь, золото; древние обломки → лом

Сталелитейный завод
Эпоха II · до 5 ур.
Кокс из угля, сталь из железа и кокса: 19 → 192 стали/ч; ствольная сталь, броневые плиты, дюраль

Текстильная фабрика
Эпоха II · до 5 ур.
Нитки 72 → 720 в час; шерсть из ниток, цветная шерсть, кровати (койки убежища), знамёна, свечи, рамки, упряжь

Бетонный завод
Эпоха III · до 5 ур.
Бетон 78 → 1200 в час без красителя (ест «пыль»: из 12 песка, гравия и камня — 13 → 20 бетона); дробилка, М-500

Химкомбинат
Эпоха III · до 5 ур.
Химреактивы из угля и муки; взрывчатка, каучук, пластмасса, ТВЭЛы; жемчуг Эндера и пузырьки опыта (жителей-торговцев нет)
Промышленность

Ангар
Эпоха II · до 5 ур.
Сборка и ремонт техники: танки, БТР, амфибии (изделия — по исследованиям)
Большое здание: итог 33×27 — перед воротами нужен двор выдачи

Инженерный завод
Эпоха II · до 4 ур.
Мины, заграждения, ДЗОТы и средства разминирования — по исследованиям «Инженерных войск»
Итог 27×21 — перед воротами сапёрный двор с ящиками выдачи

Оружейный завод
Эпоха II · до 5 ур.
Стволы Kalibr по изученным моделям — линии, бюро, паспорт города
Большое здание: итог 25×17 — оставь место для пристроек

Патронный завод
Эпоха II · до 5 ур.
Патроны и гранаты; пороховой котёл 16 → 48/ч без спавнеров, спавнеры криперов — прибавка
Итог 19×15 — оставь место для пристроек

Фармацевтический завод
Эпоха II · до 4 ур.
Лекарства для всего города: бинты, аптечки, морфий, противоядия, антирадиационные; напитки — партиями
Итог 23×19 — оставь место для оранжереи и «паучьей фермы»

Авиазавод
Эпоха III · до 5 ур.
Самолёты и вертолёты города: конструкторское бюро и аэродинамическая труба
Большое здание: итог 31×25

Радиозавод
Эпоха III · до 5 ур.
Радиодетали (12 → 120/ч) и микросхемы (с ур.4)
Энергетика

Электростанция
Эпоха II · до 5 ур.
12 → 45 МВт из угля (кокса, топлива, газа — по исследованиям); топливо растёт с уровнем
Где угодно: итог 27×23 — оставь место для машинного зала и градирни

Ветропарк
Эпоха III · до 5 ур.
6 → 25 МВт без топлива
Где угодно: итог 27×21 — ветряки встают в ряд, по одному на уровень

ГЭС
Эпоха III · до 5 ур.
16 → 50 МВт без топлива; нужна вода рядом
Нужна вода: ≥ 40 блоков воды не дальше 10 блоков от здания (река, озеро)

АЭС
Эпоха V · до 5 ур.
80 → 200 МВт из ТВЭЛов; градирни, турбины, подстанция
Нужна вода для охлаждения: ≥ 16 блоков воды не дальше 10 блоков от здания (выкопай пруд)
Военное
Военная академия
Эпоха II · до 5 ур.
Только очки войны: +300 за уровень (на ур.5 — 1 500); в мирное время пользы нет
Где угодно на своей земле; рядом с Казармой — по смыслу

Казарма
Эпоха II · до 5 ур.
Боевой опыт +10 → +40 %, исследования «Обороны» +5 → +15 %

Редут
Эпоха II · до 5 ур.
Жителям на земле города: Скорость I → II, Прыгучесть, Спешка; ур.5 — ещё 16 блоков за границей
Где угодно на своей земле; удобно — у края, по дороге к соседям

Убежище
Эпоха II · до 5 ур.
Подземная охраняемая зона 7×7 → 25×25 (глубина до 34): койки-возрождение, фильтр от радиации, медпункт, сейф; укрывает 10 → 30 % Склада от удара; 40 очков войны за уровень (оборонное)
Зона под павильоном должна целиком лежать на земле города и не задевать чужие подвалы и здания

Аэродром
Эпоха III · до 5 ур.
База авиации: нужна для исследований авиации; у неё заправляют самолёты топливом со Склада
Нужно ровное место: итог 37×23 — полоса тянется вдоль

Радиоцентр ПВО
Эпоха III · до 5 ур.
Тревога, перехват ракет 5 → 25 %, ПВО района −10…−20 % урона ударов, исследования авиации +5…+10 %
Где угодно — на возвышенности тарелку видно издалека

Сторожевая башня
Эпоха III · до 5 ур.
Видит чужаков на земле города: радиус 40 → 100 блоков

Ракетная шахта
Эпоха V · до 5 ур.
Пуск ракет по исследованиям (в том числе «Царь-бомба»)
На камне — надёжнее; нужен простор: итог 21×19
Город

Жилой дом
Эпоха I · до 5 ур.
Жильё: 6 → 24 жителей (домов до 10 на эпохе V)

Склад
Эпоха I · до 5 ур.
Ячейки: Склад +180 → +900, Казна +27 → +135 (стопка 64 = ячейка)

Логистический узел
Эпоха II · до 5 ур.
Улучшения −2 → −10 %, +1 стройка и +1 улучшение сразу, все здания быстрее до +5 %
Вытянутое здание: итог 33×19 — пути идут позади узла

Хранилище
Эпоха II · до 5 ур.
Сейф города: 27 → 135 ячеек под свитки и ценности; Казна +45 → +225 ячеек

Центр исследований
Эпоха II · до 5 ур.
Исследования Центра: 1 → 4 сразу и до +20 % скорости; ветки танков, авиации, энергетики, заводов, логистики
Большое здание: итог 31×25 — центр научного городка
Город и власть

Собор
Эпоха I · до 5 ур.
Прирост жителей +4 → +16 %; стабильность «Державы» — 1,2 очка за уровень (больше всех)
Большое здание: итог 21×23 и до 33 блоков в высоту — башни и купол

Монетный двор
Эпоха II · до 5 ур.
Сам чеканит 1 → 5 ⛁ в час по уровню (без золота), пока житель в игре; ранги — ещё из золота Казны; окно — /двор

Податная палата
Эпоха II · до 5 ур.
Налог 0,05 → 0,2 ⛁/ч с жителя (× стабильность 0,6–1,25), не больше 1,5 → 6 ⛁/ч; пока житель играет, до 12 ч в сутки
Ставь где угодно в городе

Университет
Эпоха II · до 5 ур.
Исследования +3 → +12 %, свитки до +12 %, авиация и логистика до +10 %; школа учёных

Биржа
Эпоха III · до 5 ур.
Витрины +2 → +8, торговые чанки до +2, сбор магазинов −3 → −12 %, пошлина с продаж в банк 40 → 100 %

Госпиталь
Эпоха III · до 5 ур.
Прирост жителей +6 → +18 %; с ур.2 опыт не теряется дома, с ур.3 лекарства сильнее

Дворец
Эпоха III · до 5 ур.
Плюсы Царства ×1 → ×1,5 («Династия»: стабильность и быстрее стройка); у каждого уровня — своё полномочие
Строится только в Царстве, одно на город; сменил форму — здание спит

Дом инженеров
Эпоха III · до 5 ур.
Плюсы Совета инженеров ×1 → ×1,5 (наука и выход цехов); у каждого уровня — своё полномочие
Строится только при Совете инженеров, одно на город; сменил форму — здание спит

Палата собраний
Эпоха III · до 5 ур.
Плюсы Республики ×1 → ×1,5 (зарплата, прирост жителей, наука, стабильность); у каждого уровня — своё полномочие
Строится только в Республике, одно на город; сменил форму — здание спит

Посольство
Эпоха III · до 5 ур.
Исследования, известные другим городам: цена −5 → −20 %, скорость +5 → +20 %

Ставка
Эпоха III · до 5 ур.
Плюсы Военного правления ×1 → ×1,5 (дешевле сталь и механизмы в ценах техники и стволов); у каждого уровня — своё полномочие
Строится только при Военном правлении, одно на город; сменил форму — здание спит

Суд
Эпоха III · до 5 ур.
Цена чанка −3 → −12 %, норма земли +2 → +12 чанков, городские проекты дешевле на 2 → 10 %

Печатный двор
Эпоха IV · до 5 ур.
Печатает 40 → 120 ⛁/ч из бумаги и чернил (пока житель играет, до 12 ч в сутки); цены в городе от печати растут (100 ⛁ — на 2 %)
Ставь где угодно в городе; нужна Бумажная фабрика 2 ур.
Команды стройки
Нажми на команду — она скопируется. В игре открой чат (T или /) и вставь: Ctrl + V.
- каталог построек
- все здания города
- отменить установку здания
- цели города с наградой
- цеха, рецепты и ток всех зданий
Частые ошибки
Сундук стройки пустой, а на Складе всё есть
нажми «Доставить» в меню здания: возьмётся со Склада и из Казны.
Поставил Лесопилку в поле
добыча зависит от места: смотри на звёзды ★ при выборе и ставь у леса.
Не могу улучшить здание до 4 уровня
уровень здания не выше эпохи города: сначала эпоха IV.
Хотел ускорить — а денег нет
ускорение стоит дорого; дешевле поставить в очередь и зайти позже: время ⏳ идёт и без тебя.
Смотри также
- ГородГород начинается с ратуши — она бесплатная и строится сама. Здания кладут добычу на Склад, из Казны платят за стройку, и
- Производство и заводыЦеха делают из сырья изделия — сталь, механизмы, броню, топливо. Заводам нужны ток и рабочие. Военные заводы по заказу в
- Земля и приватЗемля — это чанки, квадраты 16 × 16 блоков. Город покупает соседние чанки из банка, а у каждого игрока может быть свой л
- ВойнаВойну объявляет мэр, потом 24 часа подготовки, а бои — только с 12:00 до 23:00 по Москве. Чанки врага берут знаменем зах
Всё в статье сверено с игрой (сервер V8 №2). Нашёл неточность — напиши в игре .