Вики ПОЛИТИКУМА
  1. Вики
  2. Здания и стройка

Раздел · Здания и стройка

Здания и стройка

Коротко

Здание ставят по чертежу на зелёную сетку, а потом несут ресурсы в сундук стройки — и оно растёт слой за слоем. Улучшения поднимают здание до 5 ★. Хорошее место даёт больше добычи.

Ресурсы на месте — дом растёт слой за слоем, сверху — проценты и сколько ждать (здесь — в 2,5 раза быстрее). Готово — «Жилой дом построен!».
Содержание · 8
  1. Как строить
  2. Место и звёзды ★
  3. Первые здания
  4. Улучшения
  5. Четыре стиля
  6. Снести здание
  7. Все здания сервера
  8. Команды стройки

Как строить

  1. Открой каталог

    Shift+F → «Стройка» или . Видно, что можно поставить сейчас, а что откроется позже (и чем).

     — каталог: что можно поставить сейчас и что откроется позже.
  2. Выбери место

    В руке — чертёж, на земле — сетка: зелёные клетки — можно, жёлтые — выровняем сами, красные — мешает. ПКМ — выбрать место, ЛКМ или F — повернуть, Q — отменить.

  3. Подтверди

    Появится призрак здания и вопрос «Точно ставим здесь?»: ПКМ — «Да, строим», ЛКМ — другое место.

    Чертёж в руке — на земле сетка: зелёные клетки — можно. ПКМ — карточка «Точно ставим здесь?»: цена, время, что выровняем. Ещё ПКМ — «Да, строим», на месте встаёт сундук стройки.
  4. Принеси ресурсы

    На площадке встанет сундук стройки, над ним — что нужно и сколько уже принесено. Клади вещи в сундук или нажми в меню здания «Доставить» — возьмётся со Склада, а чего там нет — из Казны.

    Окно стройки — чего не хватает: «Дерево 0/16», «Камень 0/44». «⬇ Доставить на стройку» → «Склад, потом Казна» — ресурсы приходят сами.
  5. Смотри, как растёт

    Здание строится слой за слоем. Первые постройки — за минуту-другую, большие — дольше.

Строить может мэр или житель с правом «Стройка». Одновременно у города идут 2 стройки и 2 улучшения (исследования и проекты добавляют ещё).

Место и звёзды ★

Зданиям добычи важно место: Лесопилке — лес рядом, Карьеру — камень, Ферме — трава и вода, Порту — вода. При выборе места видно, насколько оно хорошее:

ЗвёздыМестоЧто значит
★★★отличноедобычи больше обычного (от 115 %)
★★☆хорошееобычная добыча (≈ 100 %)
★☆☆так себедобычи меньше (75–99 %)
☆☆☆плохоеменьше 75 % — лучше поискать другое

Например, Лесопилке нужно хотя бы 12 брёвен деревьев в радиусе 10 блоков.

Первые здания

С этих начинают все — они открыты с эпохи I:

  • Лесопилка — брёвна. С неё начинают: дерево нужно на всё.
  • Карьер — булыжник, песок, гравий, глина.
  • Ферма — еда для жителей. Без еды жители не приходят.
  • Жилой дом — жильё для жителей (6–24 человека в доме).
  • Склад — больше места на Складе и в Казне.
  • Порт и Пищекомбинат — рыба и хлеб, ещё еда.

Дальше путь подскажет строка ➤ справа и цели города: .

Улучшения

Каждое здание растёт до 5 уровней ★ (Инженерный и Фармацевтический заводы — до 4). Выше уровень — больше добычи в час, новые рецепты и пристройки. Улучшить — кнопка «Улучшить» в меню здания: вещи берутся из Казны, монеты — из банка, недостающее — из твоего рюкзака.

Улучшение ★: нажал «Улучшить» — здание перестраивается на следующий уровень, а в окне видно, сколько осталось ⏳.
Улучшение до2 ур.3 ур.4 ур.5 ур.
Сколько идёт10 мин30 мин1 ч 30 мин4 ч

Время улучшения ⏳ идёт всегда — даже ночью, когда все спят. Уровень здания не выше эпохи города: в эпохе II здания растут до 2 ур., в эпохе III — до 3 ур. и так далее.

Четыре стиля

Стиль выбирают при основании, и в нём строятся все здания города. Сила зданий от стиля не зависит — только облик:

СтильКакой он
Классическийкамень и фахверк, кровли 45° и шпили — старый европейский город
Северныйсрубы на высоком цоколе, крутые кровли, шатры и крыльца — суровый север
Имперскийохра и белые колонны, портики, фронтоны и купола — власть и величие
Южныйбелёные стены, аркады, террасы и кампанилы — солнечный юг
Один и тот же Жилой дом в четырёх стилях: классика, север, империя, юг.

Снести здание

Ненужное здание можно снести в его меню — часть потраченного вернётся. Свои здания ломать руками нельзя: их защищает город. На войне здания врага ломают — об этом в разделе Война.

Все здания сервера

Каждое здание — настоящая схема с сервера; на картинках — классический стиль на последнем уровне. В игре у каждого здания ещё рецепты, ток и рабочие — смотри в его меню.

Добыча

  • Карьер

    Карьер

    Эпоха I · до 5 ур.

    Главная линия на выбор (булыжник, песок, гравий, породы) 96 → 560 в час; глина и кремень 32 → 104; обсидиан, кальцит, кварц

    Ставь у скал или на песке: ≥ 60 блоков камня, песка, гравия или глины в радиусе 8

  • Лесопилка

    Лесопилка

    Эпоха I · до 5 ур.

    Брёвна выбранной породы 96 → 560 в час; древесный уголь и хворост 48 → 104; каучук (подсочка)

    Ставь рядом с лесом: нужно ≥ 12 брёвен в радиусе 10 блоков

  • Порт

    Порт

    Эпоха I · до 5 ур.

    Рыба или водоросли 96 → 560 в час; чернила и шёлк-сырец (нити) 48 → 104; призмарин, иглобрюх, раковины

    Ставь у воды: ≥ 12 блоков воды не дальше 8 блоков (река, озеро, море)

  • Ферма

    Ферма

    Эпоха I · до 5 ур.

    Культура на выбор 96 → 560 в час; костная мука (компост) и тростник 48 → 104; какао; грибы — с исследованием; огород (помидоры, рис…) — посевной фонд города (/кухня город)

    Ставь на траву/землю: ≥ 60% клеток — плодородная почва

  • Нефтяная вышка

    Нефтяная вышка

    Эпоха II · до 5 ур.

    Нефть на Склад: 24 → 120 в час (НПЗ, каучук, пластмасса)

    Где угодно; в пустыне, в бесплодных землях, на болоте и у моря — больше нефти

  • Оранжерея и пасека

    Оранжерея и пасека

    Эпоха II · до 5 ур.

    Цветы или ягоды 96 → 560 в час; соты (свечи) и мёд 32 → 104; травы, светящиеся ягоды

    Нужно открытое небо; цветы и трава вокруг — больше мёда

  • Скотный двор

    Скотный двор

    Эпоха II · до 5 ур.

    Кожа или шерсть 96 → 560 в час (+ мясо 32 → 104); перья, яйца, молоко, кости

    Ставь на траву: ≥ 40% клеток — трава или земля

  • Шахта

    Шахта

    Эпоха II · до 5 ур.

    Уголь или медь 96 → 560 в час; сырое железо 32 → 104, редстоун до 104; золото и аметист 16 → 30; алмазы 14 → 20, древние обломки

    Ставь на любой высоте; на камне и глубже (ниже 50) — больше добычи

  • Шахта редстоуна

    Шахта редстоуна

    Эпоха II · до 5 ур.

    Редстоун 120 → 700 в час (или лазурит 48 → 280); порода, светопыль и кварц побочно

    Ставь на камне; ниже высоты 50 — больше добычи (как Шахта)

  • Глубинная шахта

    Глубинная шахта

    Эпоха IV · до 5 ур.

    Алмазы 24 → 64 в час (стак на ур.5) или древние обломки 8 → 20 в час; лазурит / сырое золото и сланец побочно; до 8 ч в сутки, пока житель играет

    Ставь на камне, чем глубже — тем лучше (ниже высоты 0 — полная сила); в краях алмазов или вулканов — ×1,25 своему стволу

Переработка

  • Пищекомбинат

    Пищекомбинат

    Эпоха I · до 5 ур.

    Хлеб 36 → 480 в час (сытнее пшеницы в 1,5 раза); сахар, сено, рыбная мука, пиво; спирт и биотопливо; мука, тесто, масло, сыр и блюда, освоенные жителями (/кухня город)

  • Бумажная фабрика и типография

    Бумажная фабрика и типография

    Эпоха II · до 5 ур.

    Бумага 72 → 1080 в час (из 9 тростника 12 → 18 листов); книги, карты, книги для записей, книжные полки, бирки

  • Машиностроительный завод

    Машиностроительный завод

    Эпоха II · до 5 ур.

    Механизмы из стали и меди (27 → 135/ч), двигатели с ур.2 — для заводов, техники и зданий

  • НПЗ

    НПЗ

    Эпоха II · до 5 ур.

    Нефть → топливо (авиатопливо с ур.3); расход топлива техники −5…−10 % (ур.3–5) — бывший Топливный склад

  • Обжиговый двор

    Обжиговый двор

    Эпоха II · до 5 ур.

    Кирпич 30 → 450 в час (из 16 глины 5 → 7,5 кирпича — печка даёт 4); стекло, тёсаный и гладкий камень, плитка, терракота, кварц; оптика с ур.2

  • Плавильня

    Плавильня

    Эпоха II · до 5 ур.

    Переплавка руды ×1,3 → ×1,75 (печь игрока — ×1), угля вдвое меньше печки: железо, медь, золото; древние обломки → лом

  • Сталелитейный завод

    Сталелитейный завод

    Эпоха II · до 5 ур.

    Кокс из угля, сталь из железа и кокса: 19 → 192 стали/ч; ствольная сталь, броневые плиты, дюраль

  • Текстильная фабрика

    Текстильная фабрика

    Эпоха II · до 5 ур.

    Нитки 72 → 720 в час; шерсть из ниток, цветная шерсть, кровати (койки убежища), знамёна, свечи, рамки, упряжь

  • Бетонный завод

    Бетонный завод

    Эпоха III · до 5 ур.

    Бетон 78 → 1200 в час без красителя (ест «пыль»: из 12 песка, гравия и камня — 13 → 20 бетона); дробилка, М-500

  • Химкомбинат

    Химкомбинат

    Эпоха III · до 5 ур.

    Химреактивы из угля и муки; взрывчатка, каучук, пластмасса, ТВЭЛы; жемчуг Эндера и пузырьки опыта (жителей-торговцев нет)

Промышленность

  • Ангар

    Ангар

    Эпоха II · до 5 ур.

    Сборка и ремонт техники: танки, БТР, амфибии (изделия — по исследованиям)

    Большое здание: итог 33×27 — перед воротами нужен двор выдачи

  • Инженерный завод

    Инженерный завод

    Эпоха II · до 4 ур.

    Мины, заграждения, ДЗОТы и средства разминирования — по исследованиям «Инженерных войск»

    Итог 27×21 — перед воротами сапёрный двор с ящиками выдачи

  • Оружейный завод

    Оружейный завод

    Эпоха II · до 5 ур.

    Стволы Kalibr по изученным моделям — линии, бюро, паспорт города

    Большое здание: итог 25×17 — оставь место для пристроек

  • Патронный завод

    Патронный завод

    Эпоха II · до 5 ур.

    Патроны и гранаты; пороховой котёл 16 → 48/ч без спавнеров, спавнеры криперов — прибавка

    Итог 19×15 — оставь место для пристроек

  • Фармацевтический завод

    Фармацевтический завод

    Эпоха II · до 4 ур.

    Лекарства для всего города: бинты, аптечки, морфий, противоядия, антирадиационные; напитки — партиями

    Итог 23×19 — оставь место для оранжереи и «паучьей фермы»

  • Авиазавод

    Авиазавод

    Эпоха III · до 5 ур.

    Самолёты и вертолёты города: конструкторское бюро и аэродинамическая труба

    Большое здание: итог 31×25

  • Радиозавод

    Радиозавод

    Эпоха III · до 5 ур.

    Радиодетали (12 → 120/ч) и микросхемы (с ур.4)

Энергетика

  • Электростанция

    Электростанция

    Эпоха II · до 5 ур.

    12 → 45 МВт из угля (кокса, топлива, газа — по исследованиям); топливо растёт с уровнем

    Где угодно: итог 27×23 — оставь место для машинного зала и градирни

  • Ветропарк

    Ветропарк

    Эпоха III · до 5 ур.

    6 → 25 МВт без топлива

    Где угодно: итог 27×21 — ветряки встают в ряд, по одному на уровень

  • ГЭС

    ГЭС

    Эпоха III · до 5 ур.

    16 → 50 МВт без топлива; нужна вода рядом

    Нужна вода: ≥ 40 блоков воды не дальше 10 блоков от здания (река, озеро)

  • АЭС

    АЭС

    Эпоха V · до 5 ур.

    80 → 200 МВт из ТВЭЛов; градирни, турбины, подстанция

    Нужна вода для охлаждения: ≥ 16 блоков воды не дальше 10 блоков от здания (выкопай пруд)

Военное

  • Военная академия

    Эпоха II · до 5 ур.

    Только очки войны: +300 за уровень (на ур.5 — 1 500); в мирное время пользы нет

    Где угодно на своей земле; рядом с Казармой — по смыслу

  • Казарма

    Казарма

    Эпоха II · до 5 ур.

    Боевой опыт +10 → +40 %, исследования «Обороны» +5 → +15 %

  • Редут

    Редут

    Эпоха II · до 5 ур.

    Жителям на земле города: Скорость I → II, Прыгучесть, Спешка; ур.5 — ещё 16 блоков за границей

    Где угодно на своей земле; удобно — у края, по дороге к соседям

  • Убежище

    Убежище

    Эпоха II · до 5 ур.

    Подземная охраняемая зона 7×7 → 25×25 (глубина до 34): койки-возрождение, фильтр от радиации, медпункт, сейф; укрывает 10 → 30 % Склада от удара; 40 очков войны за уровень (оборонное)

    Зона под павильоном должна целиком лежать на земле города и не задевать чужие подвалы и здания

  • Аэродром

    Аэродром

    Эпоха III · до 5 ур.

    База авиации: нужна для исследований авиации; у неё заправляют самолёты топливом со Склада

    Нужно ровное место: итог 37×23 — полоса тянется вдоль

  • Радиоцентр ПВО

    Радиоцентр ПВО

    Эпоха III · до 5 ур.

    Тревога, перехват ракет 5 → 25 %, ПВО района −10…−20 % урона ударов, исследования авиации +5…+10 %

    Где угодно — на возвышенности тарелку видно издалека

  • Сторожевая башня

    Сторожевая башня

    Эпоха III · до 5 ур.

    Видит чужаков на земле города: радиус 40 → 100 блоков

  • Ракетная шахта

    Ракетная шахта

    Эпоха V · до 5 ур.

    Пуск ракет по исследованиям (в том числе «Царь-бомба»)

    На камне — надёжнее; нужен простор: итог 21×19

Город

  • Жилой дом

    Жилой дом

    Эпоха I · до 5 ур.

    Жильё: 6 → 24 жителей (домов до 10 на эпохе V)

  • Склад

    Склад

    Эпоха I · до 5 ур.

    Ячейки: Склад +180 → +900, Казна +27 → +135 (стопка 64 = ячейка)

  • Логистический узел

    Логистический узел

    Эпоха II · до 5 ур.

    Улучшения −2 → −10 %, +1 стройка и +1 улучшение сразу, все здания быстрее до +5 %

    Вытянутое здание: итог 33×19 — пути идут позади узла

  • Хранилище

    Хранилище

    Эпоха II · до 5 ур.

    Сейф города: 27 → 135 ячеек под свитки и ценности; Казна +45 → +225 ячеек

  • Центр исследований

    Центр исследований

    Эпоха II · до 5 ур.

    Исследования Центра: 1 → 4 сразу и до +20 % скорости; ветки танков, авиации, энергетики, заводов, логистики

    Большое здание: итог 31×25 — центр научного городка

Город и власть

  • Собор

    Собор

    Эпоха I · до 5 ур.

    Прирост жителей +4 → +16 %; стабильность «Державы» — 1,2 очка за уровень (больше всех)

    Большое здание: итог 21×23 и до 33 блоков в высоту — башни и купол

  • Монетный двор

    Монетный двор

    Эпоха II · до 5 ур.

    Сам чеканит 1 → 5 ⛁ в час по уровню (без золота), пока житель в игре; ранги — ещё из золота Казны; окно — /двор

  • Податная палата

    Податная палата

    Эпоха II · до 5 ур.

    Налог 0,05 → 0,2 ⛁/ч с жителя (× стабильность 0,6–1,25), не больше 1,5 → 6 ⛁/ч; пока житель играет, до 12 ч в сутки

    Ставь где угодно в городе

  • Университет

    Университет

    Эпоха II · до 5 ур.

    Исследования +3 → +12 %, свитки до +12 %, авиация и логистика до +10 %; школа учёных

  • Биржа

    Биржа

    Эпоха III · до 5 ур.

    Витрины +2 → +8, торговые чанки до +2, сбор магазинов −3 → −12 %, пошлина с продаж в банк 40 → 100 %

  • Госпиталь

    Госпиталь

    Эпоха III · до 5 ур.

    Прирост жителей +6 → +18 %; с ур.2 опыт не теряется дома, с ур.3 лекарства сильнее

  • Дворец

    Дворец

    Эпоха III · до 5 ур.

    Плюсы Царства ×1 → ×1,5 («Династия»: стабильность и быстрее стройка); у каждого уровня — своё полномочие

    Строится только в Царстве, одно на город; сменил форму — здание спит

  • Дом инженеров

    Дом инженеров

    Эпоха III · до 5 ур.

    Плюсы Совета инженеров ×1 → ×1,5 (наука и выход цехов); у каждого уровня — своё полномочие

    Строится только при Совете инженеров, одно на город; сменил форму — здание спит

  • Палата собраний

    Палата собраний

    Эпоха III · до 5 ур.

    Плюсы Республики ×1 → ×1,5 (зарплата, прирост жителей, наука, стабильность); у каждого уровня — своё полномочие

    Строится только в Республике, одно на город; сменил форму — здание спит

  • Посольство

    Посольство

    Эпоха III · до 5 ур.

    Исследования, известные другим городам: цена −5 → −20 %, скорость +5 → +20 %

  • Ставка

    Ставка

    Эпоха III · до 5 ур.

    Плюсы Военного правления ×1 → ×1,5 (дешевле сталь и механизмы в ценах техники и стволов); у каждого уровня — своё полномочие

    Строится только при Военном правлении, одно на город; сменил форму — здание спит

  • Суд

    Суд

    Эпоха III · до 5 ур.

    Цена чанка −3 → −12 %, норма земли +2 → +12 чанков, городские проекты дешевле на 2 → 10 %

  • Печатный двор

    Печатный двор

    Эпоха IV · до 5 ур.

    Печатает 40 → 120 ⛁/ч из бумаги и чернил (пока житель играет, до 12 ч в сутки); цены в городе от печати растут (100 ⛁ — на 2 %)

    Ставь где угодно в городе; нужна Бумажная фабрика 2 ур.

Команды стройки

Нажми на команду — она скопируется. В игре открой чат (T или /) и вставь: Ctrl + V.

  • каталог построек
  • все здания города
  • отменить установку здания
  • цели города с наградой
  • цеха, рецепты и ток всех зданий

Частые ошибки

  • Сундук стройки пустой, а на Складе всё есть

    нажми «Доставить» в меню здания: возьмётся со Склада и из Казны.

  • Поставил Лесопилку в поле

    добыча зависит от места: смотри на звёзды ★ при выборе и ставь у леса.

  • Не могу улучшить здание до 4 уровня

    уровень здания не выше эпохи города: сначала эпоха IV.

  • Хотел ускорить — а денег нет

    ускорение стоит дорого; дешевле поставить в очередь и зайти позже: время ⏳ идёт и без тебя.

Смотри также

Всё в статье сверено с игрой (сервер V8 №2). Нашёл неточность — напиши в игре .