Раздел · Война
Война
Коротко
Войну объявляет мэр, потом 24 часа подготовки, а бои — только с 12:00 до 23:00 по Москве. Чанки врага берут знаменем захвата, стены рушат техникой и сапёрами, здания врага ломают руками. У каждой стороны — очки войны: кончились — поражение, и победитель выбирает исход.
Содержание · 10
Как идёт война
Объявление
Мэр открывает → «Объявить войну», выбирает город и вид войны. Сразу видно, что готово ✔, а чего не хватает ✖.
→ «Объявить войну»: видно, что готово ✔ и чего не хватает ✖. Подготовка — 24 часа
Обе стороны укрепляются, строят оборону и зовут союзников. Драться ещё нельзя.
Бои — в боевые часы
С 12:00 до 23:00 по Москве. Ночью — перемирие: можно спать спокойно.
Захват и осада
Чанки врага берут знаменем захвата, стены рушат техникой и сапёрами, здания врага ломают — осада.
Очки кончились — поражение
Или проигравший сдаётся, если враг удержал на его главном чанке флаг капитуляции.
Исход
Победитель выбирает, что будет с проигравшим: выплаты, земля, снос, трофей… — исход войны.
Кто и когда может объявить
| Условие | Ограниченная война | Война на снос |
|---|---|---|
| Кто объявляет | мэр, наигравший в «Политике» не меньше 48 ч | так же |
| Ратуша нападающего | от 2 ур. | от 3 ур. |
| Возраст своего города | от 3 дней | так же |
| Исследование | «Генеральный штаб» (ветка «Военное дело») | так же |
| Возраст цели | от 3 дней | от 14 дней |
| Жителей в сети | по 2 с каждой стороны (твинки не в счёт) | так же |
| Цена (⛁ — из банка, вещи — из Казны) | 150 ⛁, 64 железных слитка, 128 хлеба, 256 стрел | 600 ⛁, 32 железных блока, 512 хлеба, 1 024 стрелы, 32 динамита |
- Ограниченная война — победитель выбирает исход: выплаты, землю, дань, вассала, снос, смену власти, трофей или мир.
- Война на снос — если проиграет защитник, его город снесут сразу, без выбора исхода. Защитник бьётся отчаянно: у него +25 % очков. А если проиграет напавший — он сам отдаёт защитнику 20 % банка и попадает под разоружение.
У города идёт только одна война за раз. После войны с боями у обоих городов — щит 48 часов.
Очки войны
Очки — «здоровье» стороны. Кончились — поражение. Потолка нет: сильно прокачанный город может иметь 10 000 очков и больше.
Откуда очки:
| Источник | Очков |
|---|---|
| База каждой стороны | 1000 |
| Каждое здание | 20 за каждый уровень |
| Оборонные здания: ратуша, казарма, убежище, сторожевая башня, редут, радиоцентр, госпиталь, ставка, ракетная шахта | 40 за уровень |
| «Военная академия» (одна на город) | 300 за уровень — до 1 500 на 5 ур. |
| Союзник, вступивший в войну | его очки ÷ 10 |
В окне каждого здания написано «Очки войны: +N». Ещё очки меняет поддержка войны в городе (от ×0,8 до ×1,2).
Что снимает очки у врага:
| Событие | Очков |
|---|---|
| Убит мэр | 200 |
| Убит советник | 80 |
| Убит житель с должностью | 40–60 |
| Убит житель | 20 (меньше не бывает) |
| Подбита танкетка / БТР, БМП | 40 / 80 |
| Подбит танк / вертолёт / самолёт | 150 / 200 / 250 |
| Сбит бомбардировщик | 300 |
| Захвачен чанк / отбит свой | 50 / 25 |
| Главный чанк у врага | 25 каждые 90 с |
Пустая подбитая машина — половина очков. Убить одного и того же игрока ещё раз в течение 10 минут — очков не даст, и в первые 45 секунд после возрождения игрок очков не теряет.
Боевые часы и подсветка
Бои идут только с 12:00 до 23:00 по Москве. В это время на земле городов, которые воюют, закон «PvP выкл.» для воюющих не действует: стороны бьют друг друга, технику и турели. Спавн и чужие города — мирные, как всегда.
Подсветка врага: в бою враг светится сквозь стены 3 секунды, потом 27 секунд — нет, и так по кругу. Присел (Shift) — тебя не видно. Свои всегда светятся зелёным. На полосе сверху видно «⚠ тебя видно врагу N с».
Здания врага в бою
В боевые часы ломай любой блок любого здания врага — даже ратуши. Сам блок не выпадает: выпадает то, во что здание обошлось городу (все его уровни) — дорогое реже, дешёвое по нескольку штук.
- Выбито 95 % здания — оно уничтожено: у города его больше нет, а остаток — обычные блоки. Сторона теряет очки войны этого здания.
- Ратушу уничтожили — город жив, но снова 1-го уровня.
- Свои здания ломать нельзя. Хранилище — сейф города: его не ломают.
- Лут испаряется: неподобранное на земле воюющего города лежит 180 секунд, а при толпе на сервере — быстрее (но не меньше 45 с).
Подробно — в статье Осада и подрыв стены.
Союзники
Город может вступиться за сторону — по военному союзу (). Союзов — до 8.
- Союзник даёт стороне свои очки ÷ 10: было 5 400 — станет 540. Союзник союзника очков не даёт.
- Землю союзника не захватить — ни знаменем, ни капитуляцией. Но его постройки можно взрывать.
Нейтралитет
Не хочешь воевать — купи нейтралитет ().
- Что даёт. Пока он идёт, твоему городу нельзя объявить войну или рейд — и сам ты ни на кого не нападаешь.
- Цена — по суткам. Первые сутки — 1 ⛁, вторые подряд — 2, третьи — 4, и дальше вдвое дороже каждый день. Каждые полные сутки без нейтралитета цена следующего падает вдвое.
- Кто платит. Банк города; не хватило денег — нейтралитет кончается.
- Не спрятаться после нападения. Объявил войну или рейд — купить нейтралитет можно только через 24 часа.
В окне всегда видно: «Сегодня — X ⛁, завтра — Y ⛁, послезавтра — Z ⛁».
Рейды
Рейд — короткий налёт без захвата земли навсегда (нужно исследование «Налёты» в «Военном деле»): 10 минут подготовки и 15 минут боя, по 3 жителя в сети с каждой стороны, только в боевые часы.
| Рейд | Налёт на казну | Пограничный налёт |
|---|---|---|
| Победа — | часть банка и Казны врага | и захваченный у своей границы чанк остаётся твоим |
| Очки сторон | по 100 | по 100 |
Убийство в рейде стоит мало: от 5 (житель) до 20 (мэр) очков — чтобы налёт не кончался одним ударом. Не вышло — налётчик платит штраф.
Честная война
- Во время войны не сбежать: нельзя распустить город, сменить мэра, вывести банк (ни окном, ни командой), вынести Казну и Склад сверх суточного предела, бросить землю. Телепорт к врагу закрыт.
- Пока город воюет, в него не вступить — ни заявкой, ни приглашением. Кто оказался в городе после объявления войны, тот не защитник: его можно исключить, его гибель очков не снимает.
- Договорная война — бан. Сдался до начала боёв — победитель выбирает только мир или контрибуцию (защитник — репарации): без трофея, сноса, земли и вассала. Исключение — «война на снос»: сдался защитник — город всё равно снесут. Та же пара городов 14 дней после прошлой войны — без трофея и сноса. Подозрительные войны видит персонал.
Команды войны
Нажми на команду — она скопируется. В игре открой чат (T или /) и вставь: Ctrl + V.
- штаб: объявить, флаги, мир
- объявить войну городу
- карта фронта
- Мастерская войны: знамёна и штаб
- прошлые войны
- как устроена война (18 карточек)
- рейд на соседний город
- нейтралитет города
- союзы и пакты
- удары по городу, эвакуация
Частые ошибки
Объявил войну и сразу пошёл драться
сначала 24 часа подготовки, бои — только с 12:00 до 23:00 МСК.
Стоял в бою и вышел из игры
это гибель на месте, очки получил враг.
Позвал друга в город посреди войны
в воюющий город не вступить, пусть подождёт конца войны.
Ломаю свои здания, чтобы враг не получил лут
свои здания ломать нельзя; защищай их в бою.
Смотри также
- Знамя захватаЗнамя захвата ставят рядом с чанком врага — не дальше 3 чанков — и держат рядом своих 2 минуты. Тогда чанк твой до конца
- Осада и подрывСтены врага рушат техникой (фугасы, мортиры, авиабомбы) и сапёры — кирка, отбойный молоток, термит и кумулятивный пробой
- Исход войныПобедитель выбирает один исход — от выплаты до сноса города. Сначала решает мэр, через 6 часов — и советники, потом жите
- ОружиеНа сервере 22 ствола Kalibr — от пистолета ТТ до ПЗРК «Игла». ПКМ — огонь, ЛКМ или Shift — прицел, F — перезарядка. Ство
- Техника24 вида техники — от танкетки до стратегического бомбардировщика. Танки и бронемашины собирает Ангар, вертолёты и самолё
Всё в статье сверено с игрой (сервер V8 №2). Нашёл неточность — напиши в игре .