Вики ПОЛИТИКУМА
  1. Вики
  2. Война

Раздел · Война

Война

Коротко

Войну объявляет мэр, потом 24 часа подготовки, а бои — только с 12:00 до 23:00 по Москве. Чанки врага берут знаменем захвата, стены рушат техникой и сапёрами, здания врага ломают руками. У каждой стороны — очки войны: кончились — поражение, и победитель выбирает исход.

Знамя поставлено — держи своих рядом: над ним «⚑ ЗАХВАТ», полоса и проценты. Через 2 минуты чанк ваш: знамя исчезает, у врага −50 очков (здесь две минуты — за 4,5 секунды).
Содержание · 10
  1. Как идёт война
  2. Кто и когда может объявить
  3. Очки войны
  4. Боевые часы и подсветка
  5. Здания врага в бою
  6. Союзники
  7. Нейтралитет
  8. Рейды
  9. Честная война
  10. Команды войны

Как идёт война

  1. Объявление

    Мэр открывает → «Объявить войну», выбирает город и вид войны. Сразу видно, что готово ✔, а чего не хватает ✖.

    → «Объявить войну»: видно, что готово ✔ и чего не хватает ✖.
  2. Подготовка — 24 часа

    Обе стороны укрепляются, строят оборону и зовут союзников. Драться ещё нельзя.

  3. Бои — в боевые часы

    С 12:00 до 23:00 по Москве. Ночью — перемирие: можно спать спокойно.

  4. Захват и осада

    Чанки врага берут знаменем захвата, стены рушат техникой и сапёрами, здания врага ломают — осада.

  5. Очки кончились — поражение

    Или проигравший сдаётся, если враг удержал на его главном чанке флаг капитуляции.

  6. Исход

    Победитель выбирает, что будет с проигравшим: выплаты, земля, снос, трофей… — исход войны.

Кто и когда может объявить

УсловиеОграниченная войнаВойна на снос
Кто объявляетмэр, наигравший в «Политике» не меньше 48 чтак же
Ратуша нападающегоот 2 ур.от 3 ур.
Возраст своего городаот 3 днейтак же
Исследование«Генеральный штаб» (ветка «Военное дело»)так же
Возраст целиот 3 днейот 14 дней
Жителей в сетипо 2 с каждой стороны (твинки не в счёт)так же
Цена (⛁ — из банка, вещи — из Казны)150 ⛁, 64 железных слитка, 128 хлеба, 256 стрел600 ⛁, 32 железных блока, 512 хлеба, 1 024 стрелы, 32 динамита
  • Ограниченная война — победитель выбирает исход: выплаты, землю, дань, вассала, снос, смену власти, трофей или мир.
  • Война на снос — если проиграет защитник, его город снесут сразу, без выбора исхода. Защитник бьётся отчаянно: у него +25 % очков. А если проиграет напавший — он сам отдаёт защитнику 20 % банка и попадает под разоружение.

У города идёт только одна война за раз. После войны с боями у обоих городов — щит 48 часов.

Очки войны

Очки — «здоровье» стороны. Кончились — поражение. Потолка нет: сильно прокачанный город может иметь 10 000 очков и больше.

Откуда очки:

ИсточникОчков
База каждой стороны1000
Каждое здание20 за каждый уровень
Оборонные здания: ратуша, казарма, убежище, сторожевая башня, редут, радиоцентр, госпиталь, ставка, ракетная шахта40 за уровень
«Военная академия» (одна на город)300 за уровень — до 1 500 на 5 ур.
Союзник, вступивший в войнуего очки ÷ 10

В окне каждого здания написано «Очки войны: +N». Ещё очки меняет поддержка войны в городе (от ×0,8 до ×1,2).

Что снимает очки у врага:

СобытиеОчков
Убит мэр200
Убит советник80
Убит житель с должностью40–60
Убит житель20 (меньше не бывает)
Подбита танкетка / БТР, БМП40 / 80
Подбит танк / вертолёт / самолёт150 / 200 / 250
Сбит бомбардировщик300
Захвачен чанк / отбит свой50 / 25
Главный чанк у врага25 каждые 90 с

Пустая подбитая машина — половина очков. Убить одного и того же игрока ещё раз в течение 10 минут — очков не даст, и в первые 45 секунд после возрождения игрок очков не теряет.

Боевые часы и подсветка

Бои идут только с 12:00 до 23:00 по Москве. В это время на земле городов, которые воюют, закон «PvP выкл.» для воюющих не действует: стороны бьют друг друга, технику и турели. Спавн и чужие города — мирные, как всегда.

Подсветка врага: в бою враг светится сквозь стены 3 секунды, потом 27 секунд — нет, и так по кругу. Присел (Shift) — тебя не видно. Свои всегда светятся зелёным. На полосе сверху видно «⚠ тебя видно врагу N с».

В бою враг светится сквозь стены 3 секунды из 30 — сверху в это время «⚠ тебя видно врагу». Присел — не видно.

Здания врага в бою

В боевые часы ломай любой блок любого здания врага — даже ратуши. Сам блок не выпадает: выпадает то, во что здание обошлось городу (все его уровни) — дорогое реже, дешёвое по нескольку штук.

В бою здание врага можно разобрать — даже ратушу: сапёр (обведён зелёным — свой) выбивает в стене пролом. Блок не выпадает — выпадают ресурсы, потраченные на здание.
  • Выбито 95 % здания — оно уничтожено: у города его больше нет, а остаток — обычные блоки. Сторона теряет очки войны этого здания.
  • Ратушу уничтожили — город жив, но снова 1-го уровня.
  • Свои здания ломать нельзя. Хранилище — сейф города: его не ломают.
  • Лут испаряется: неподобранное на земле воюющего города лежит 180 секунд, а при толпе на сервере — быстрее (но не меньше 45 с).

Подробно — в статье Осада и подрыв стены.

Союзники

Город может вступиться за сторону — по военному союзу (). Союзов — до 8.

  • Союзник даёт стороне свои очки ÷ 10: было 5 400 — станет 540. Союзник союзника очков не даёт.
  • Землю союзника не захватить — ни знаменем, ни капитуляцией. Но его постройки можно взрывать.

Нейтралитет

Не хочешь воевать — купи нейтралитет ().

  • Что даёт. Пока он идёт, твоему городу нельзя объявить войну или рейд — и сам ты ни на кого не нападаешь.
  • Цена — по суткам. Первые сутки — 1 ⛁, вторые подряд — 2, третьи — 4, и дальше вдвое дороже каждый день. Каждые полные сутки без нейтралитета цена следующего падает вдвое.
  • Кто платит. Банк города; не хватило денег — нейтралитет кончается.
  • Не спрятаться после нападения. Объявил войну или рейд — купить нейтралитет можно только через 24 часа.

В окне всегда видно: «Сегодня — X ⛁, завтра — Y ⛁, послезавтра — Z ⛁».

Рейды

Рейд — короткий налёт без захвата земли навсегда (нужно исследование «Налёты» в «Военном деле»): 10 минут подготовки и 15 минут боя, по 3 жителя в сети с каждой стороны, только в боевые часы.

РейдНалёт на казнуПограничный налёт
Победа —часть банка и Казны врагаи захваченный у своей границы чанк остаётся твоим
Очки сторонпо 100по 100

Убийство в рейде стоит мало: от 5 (житель) до 20 (мэр) очков — чтобы налёт не кончался одним ударом. Не вышло — налётчик платит штраф.

Честная война

  • Во время войны не сбежать: нельзя распустить город, сменить мэра, вывести банк (ни окном, ни командой), вынести Казну и Склад сверх суточного предела, бросить землю. Телепорт к врагу закрыт.
  • Пока город воюет, в него не вступить — ни заявкой, ни приглашением. Кто оказался в городе после объявления войны, тот не защитник: его можно исключить, его гибель очков не снимает.
  • Договорная война — бан. Сдался до начала боёв — победитель выбирает только мир или контрибуцию (защитник — репарации): без трофея, сноса, земли и вассала. Исключение — «война на снос»: сдался защитник — город всё равно снесут. Та же пара городов 14 дней после прошлой войны — без трофея и сноса. Подозрительные войны видит персонал.

Команды войны

Нажми на команду — она скопируется. В игре открой чат (T или /) и вставь: Ctrl + V.

  • штаб: объявить, флаги, мир
  • объявить войну городу
  • карта фронта
  • Мастерская войны: знамёна и штаб
  • прошлые войны
  • как устроена война (18 карточек)
  • рейд на соседний город
  • нейтралитет города
  • союзы и пакты
  • удары по городу, эвакуация

Частые ошибки

  • Объявил войну и сразу пошёл драться

    сначала 24 часа подготовки, бои — только с 12:00 до 23:00 МСК.

  • Стоял в бою и вышел из игры

    это гибель на месте, очки получил враг.

  • Позвал друга в город посреди войны

    в воюющий город не вступить, пусть подождёт конца войны.

  • Ломаю свои здания, чтобы враг не получил лут

    свои здания ломать нельзя; защищай их в бою.

Смотри также

Всё в статье сверено с игрой (сервер V8 №2). Нашёл неточность — напиши в игре .